Kuidas saavad videomängud teile tegelikult kasuks tulla?

Uurige Oma Ingli Arv

Uuendus:

Tänane kategooria Ask Planet on tarbeelektroonika - lisateavet leiate aadressilt http://ca.answers.yahoo.com/asktheplanet



303 vastust

  • tmntvsprLemmikvastus

    Videomängud pakuvad hariduse mõttes midagi haruldast. Need tekitavad inimestes soovi õppida. Nüüd on igast reeglist erand, kuid see on tavaliselt ja erand, mitte reegel. Myst on üks kõigi aegade enimmüüdud arvutimänge ja kogu selle aluseks on probleemide lahendamise mõistatused, mis meie meelt koormavad. The Sims on veel üks ülimenukas mäng, kus tehakse elulisi toimetusi ja rutiini. See mäng õpetab meile eelarvet, kuidas ennast premeerida ja oma võimaluste piires elamist. Kõik Tycooni mängud, näiteks Roller Coaster Tycoon koos Sim City mängudega, õpetavad teid säilitama ettevõtlust ja olema kasumlikud.

    Need eelised kehtivad ka FPS-is (esimese isiku laskurid). Paar teadlast New Yorgi Rochesteri ülikoolis ja ka Rochesteri ülikoolis; leidis, et selline mängimine aitas haridusalaseid oskusi. Läbiviidud testides oli seitseteist õpilast, nii meest kui naist, kas grupis, kes mängis aumedalit, Tetrist, või hoidusid üldse videomängudest. Kõik katsealused olid avalikult tunnistanud, et pole kunagi elus videomängu mänginud. Iga päev mängisid need rühmad, kes oma mängu mängisid, ajavahemikus üks kuni kaks ja pool tundi. Kõik õpilased õppisid harjumusi, mis algasid sarnaselt, muutusid dramaatiliselt koos nende sobivustestidega. Medal of Honor mängijad kaotasid kõige rohkem õppeaega, kuid tõid sobivustestidel keskmised hinded. Tetrise mängijad ja nongamers säilitasid samad õppimisharjumused ja hinded.

    Ka vägivaldsetes mängudes, nagu Grand Theft Auto Series, nii halb see ka ei tundu, näib mäng siiski vajadust täitvat. Sellest ajast peale, kui need vägivaldsed mängud on ilmnenud, on hämmastaval kombel USA-s kuritegevus maas ja teismeliste rasedus maas. Elame ajaloo ühel vägivaldsemal ajaperioodil ja meil on kõige vägivaldsem meedia.

    Nüüd on autodega tunglemist veel sama palju, kuid see on erand ja mitte reegel. Positiivseid aspekte on rohkem kui negatiivseid. Positiivse / negatiivse poole pealt mängivad välismaal asuvad sõdurid Interneti kaudu videomänge, et perega aega veeta. Mõnel juhul on see sõprusmäng, kuid mõnel juhul võib see olla laskur. Laskuri puhul naudib sõdur, kes on alglaagri kaudu selliseks mõtlemiseks loodud, nautima R&R aega, kasutades samal ajal oma väljaõpet omamoodi. See aitab tal olla tõhusam ja oma töö ning videomängus tehtud katsete ja eksimuste abil tunneb ta alateadvuses paremaid taktikaid ning suudab reageerida kiiremini ja parema ellujäämisvõimalusega.

    60-ndatel mõeldi rokkmuusikat negatiivselt, kuid nüüd on see eristatud ja omaks võetud. Varsti juhtub see tõenäoliselt videomängudega.

  • Nymo

    Siin on väike klipp minu vastusest aju telefonile

    (http: // vastused.yahoo.com/question/index; _ylt = AiPel ...)

    Kõik sõltub sellest, millist videomängu te mängite, kuid ma lähen selle juurde sekundiga ..

    Paljud ütlevad, et see aitab käte ja silmade koordineerimist, probleemide lahendamist, meeskonnatööd ja muid asju, mida „kõik halb on teile kasulik“ ütleks ja see kõik on tõsi, kui mängite tänaseid videomänge ja isegi varasemaid videomänge nagu Zelda. Ninendo seeriad mõtlevad palju selle üle, kuidas minna punktist B punkti. Mängud ei ima mängijatelt elu välja, see annab neile vaimse harjutuse, mis antakse, kui nad kasutavad strateegiajuhist, see on Veidi erinev ..

    Kuid seal on ka teisi videomänge, mis tõesti harjutavad nii ajusid kui ka lihaseid, ja näide ajust oleks Nintendo „Aju vanus: treenige oma aju minutite jooksul päevas!”, Mille on välja töötanud Jaapani neuroteadlane dr Kyuta. Kawashima teeb parema verevoolu läbi ajupõhiste uuringute, mis näitavad, et lihtne ettelugemine ja matemaatilised probleemid stimuleerivad tegelikult aju ..

    Näide kehalisemast treeningust oleks Sony EyeToy, mille on välja töötanud dr Richard Marks, kes kasutab PS2-ga ühendatud veebikaamerat ja põhimõtteliselt on teie keha kontroller, kasutades seda ninjade eemaletõukamiseks, poksimiseks, kokkamiseks , Mängida võrkpalli jne.

    Ja ka:

    Videomängud on heaks väljaandeks .. Selle raske päeva tööst tahate lihtsalt puhata, noh, miks mitte valida videomäng? Ma isegi usun, et Steven Johnsoni raamat 'Kõik halb on sulle kasulik' isegi läks sellesse .. Jällegi aita oma aju natuke välja ja mängi väikest nuputamismängu või mine ajuspetsiifilisi ajuõppemänge nagu 'Big Brain Academy' 'Nintendo DS-i jaoks. Või veelgi sügavam mäng nagu Linden Labi' teine ​​otseülekanne ', kus saate tegelikult saada virtuaalse puhkuse kasutajate loodud maadega.

    Lühidalt:

    See võib aidata käte ja silmade koordineerimist, probleemide lahendamist, meeskonnatööd, vaimset ja füüsilist treeningut (olenevalt mängitavast mängust) ning head vabanemist stressirohkest elust.

    numbri 18 piibellik tähendus

    Muidugi läheb see kõik tagasi selle juurde, millist mängu mängite .. Tõenäoliselt saate laskuri mängimisel erinevaid tulemusi kui platvormi või puzzle žanrimängu mängimine.

    Allikas (ed): isiklikud teadmised videomängutööstusest ja proovige kontrollida 'Kõik halb on teile kasulik: kuidas tänapäevane populaarne kultuur meid tegelikult targemaks teeb', kirjutas Steven Johnson
  • Kuntal P

    See on hea tähelepanu kõrvale juhtimine. Kui olete stressis, võite videomängus poppida ja pettumusi goomba või kosmosesse sissetungija abil välja tuua ega kahjustada ühtegi oma sõpra.

    Kui teil on probleeme, võite põgenemiseks kasutada videomänge. Kuulsin kuskilt, et kui orkaan Katrina tabas, kasutasid mõned ohvrid katastroofiabi raha telerite ja videomängude ostmiseks. Paljud inimesed seadsid selle kahtluse alla, kuid selline asi võib langeda ka sellesse, mida ma just mainisin, nad saavad videomängude abil meelt juhtunud katastroofidest eemale viia.

    Samuti on see suurepärane hobi. Mõned inimesed ütlevad, et see on raha raiskamine või et parem on teha midagi produktiivsemat. Kuid paljudel innukatel videomänguritel, keda ma tean, on tavaline päevane töö ja püsivad sissetulekud ning nad oskavad seda oma igapäevase tegevusega tasakaalustada. Ja enamik inimesi teenib sellest isegi elatist ja tööd

  • Anonüümne

    . Kui olete stressis, võite videomängus poppida ja pettumusi goomba või kosmosesse sissetungija abil välja tuua ega kahjustada ühtegi oma sõpra.

    Kui teil on probleeme, võite põgenemiseks kasutada videomänge. Kuulsin kuskilt, et kui orkaan Katrina tabas, kasutasid mõned ohvrid katastroofiabi raha telerite ja videomängude ostmiseks. Paljud inimesed seadsid selle kahtluse alla, kuid selline asi võib langeda ka sellesse, mida ma just mainisin, nad saavad videomängude abil meelt juhtunud katastroofidest eemale viia.

    Samuti on see suurepärane hobi. Mõned inimesed ütlevad, et see on raha raiskamine või et parem on teha midagi produktiivsemat. Kuid paljudel innukatel videomänguritel, keda ma tean, on tavaline päevane töö ja püsivad sissetulekud ning nad oskavad seda oma igapäevase tegevusega tasakaalustada. An

  • Kuidas sa vastustest arvad? Vastuse hääletamiseks võite sisse logida.
  • ?

    Näide kehalisemast treeningust oleks Sony EyeToy, mille on välja töötanud dr Richard Marks, kes kasutab PS2-ga ühendatud veebikaamerat ja põhimõtteliselt on teie keha kontroller, kasutades seda ninjade eemaletõukamiseks, poksimiseks, kokkamiseks , Mängida võrkpalli jne.

  • dustiiart

    Kunagi lastele kahjulikuks peetud videomänge kasutatakse nüüd mõne piloodi ja nende malevajuhi ettevalmistustehnika lahutamatu osana. Samuti hakkavad kirurgid kasutama videomänge mitte ainult selleks, et pakkuda teatud aja jooksul pärast kirurgilist protseduuri või enne seda, vaid ka selleks, et parandada oma silmade käte koordinatsiooni, eriti nende kirurgide puhul, kes kasutavad mikroskoopilisi protseduure.

    On teada, et videomängudega kasvanud lapsi otsivad innukalt mängude arendusettevõtted ja muud tööalased olukorrad, kus on soovitav oskus keskenduda pikemaks ajaks, probleeme lahendada, otsustada ja põhjuseid-tagajärgi kutsuda jne. - nõudlikud jooned, mida tööandjad soovivad tänapäeval oma töötajates tunda.

    Töö, sealhulgas sõjavägi, lennufirma, õhujõud, mängude arendamine ja kujundamine, võidusõiduautojuht, politsei, kirurg ja palju muud, on kõik võimalused, kus videomängude mängimine võib olla hea asi mitte ainult teile, vaid ka teistele.

    Allikas (ed): Discovery Channel Canada
  • manu

    Videomängud võivad teatud määral osutuda väga tõhusaks õpetamismeetodiks. Mul on endiselt üllatav, kui 30-aastased ei suuda võita Super Mario mänge, mida suutsin võita 3-aastaselt. Huvitaval kombel arvan, et noores eas mängud aitavad teil paremini õppida ja aju arendada. Lõppude lõpuks on videomängus uute strateegiate õppimise kõrval silmitsi pidevate väljakutsete ja probleemidega. Need avavad teie meele. Kõik vajavad puhkust reaalsusest, film sobib, aga sama hästi saab ka videomäng. Need rahuldavad ka meeleolu. Ma tean, et olen mõni päev olnud väga pettunud ja vihane, nii et tulen koju ja tulistan Halos tulnukaid. See muudab mind alati paremaks. Liigne kõik on halb, kuid videomängude mängimine aitab teil õppida, avada ja mõtteid puhastada, pakkuda stressivaba keskkonda ja ennekõike on teil samal ajal lõbus! Kuidas saaks keegi neid üldse halvaks pidada?

  • Anonüümne

    Need eelised kehtivad ka FPS-is (esimese isiku laskurid). Paar teadlast New Yorgi Rochesteri ülikoolis ja ka Rochesteri ülikoolis; leidis, et selline mängimine aitas haridusalaseid oskusi. Läbiviidud testides oli seitseteist õpilast, nii meest kui naist, kas grupis, kes mängis aumedalit, Tetrist, või hoidusid üldse videomängudest. Kõik katsealused olid avalikult tunnistanud, et pole kunagi elus videomängu mänginud. Iga päev mängisid need rühmad, kes oma mängu mängisid, ajavahemikus üks kuni kaks ja pool tundi. Kõik õpilased õppisid harjumusi, mis algasid sarnaselt, muutusid dramaatiliselt koos nende sobivustestidega. Medal of Honor mängijad kaotasid kõige rohkem õppeaega, kuid tõid sobivustestidel keskmised hinded. Tetrise mängijad ja nongamers säilitasid samad õppimisharjumused ja hinded.

  • charleyit

    Mõõdukalt tehes võivad need aidata arendada head käte ja silmade koordinatsiooni. Olenevalt mängust sobivad mõned hästi matemaatika ja muude vajalike oskuste arendamiseks. Muidugi, kui ütlete videomänge, mõtlevad inimesed tavaliselt veristele ja seksuaalse sisuga mängudele. Neid on palju rohkem, need on kahjuks populaarsemad.

    Kui vanem tegelikult lapse aega haldab, võivad videomängud olla suurepärane arendusvahend. Probleem on selles, et liiga palju kordi muutuvad mängud lapsehoidjaks või tähelepanu hajutamiseks, et last nii-öelda vanema juustest eemal hoida.

  • Anonüümne

    Need eelised kehtivad ka FPS-is (esimese isiku laskurid). Paar teadlast New Yorgi Rochesteri ülikoolis ja ka Rochesteri ülikoolis; leidis, et selline mängimine aitas haridusalaseid oskusi. Läbiviidud testides oli seitseteist õpilast, nii meest kui naist, kas grupis, kes mängis aumedalit, Tetrist, või hoidusid üldse videomängudest. Kõik katsealused olid avalikult tunnistanud, et pole kunagi elus videomängu mänginud. Iga päev mängisid need rühmad, kes oma mängu mängisid, ajavahemikus üks kuni kaks ja pool tundi. Kõik õpilased õppisid harjumusi, mis algasid sarnaselt, muutusid dramaatiliselt koos nende sobivustestidega. Aumedali mängijad kaotasid tuh

  • R P

    Videomängud võivad olla head mitmel põhjusel. Näiteks proovis mu abikaasa sõidu õppimisel minu võidusõidu simulatsioonimänge, et roolist paremini aimu saada. Mu vanem laps kasutab tähestiku, loendamise, värvide õppimise abistamiseks haridusmänge ja ta saab parimatega hiirega klõpsata. Ja kuna me elame maailmas, kus peaaegu igaühel on arvuti töölaual, on varajane arvutiga tutvumine ja mugavus hea.

    Nüüd on mänge, mis minu arvates võivad olla problemaatilised - näiteks vägivaldse eeldusega -, kuid ma arvan, et isegi neid saab leevendada nii, et mängija (kui ta on piisavalt vana) mõistaks, et see on fantaasia.

    Mängud vajavad ka tasakaalu õue jõudmise ja tõeliste mängude nautimisega.

    ajas rändamine unenägudes

    Kuid olen mänginud alates oma Atari 2600-st. Ma ei usu, et ma oleksin selle all kannatanud, ja olen võrgumängude kaudu loodud sõprade kaudu tegelikult endale mõned sõbrad ja isegi uued karjäärivõimalused omandanud.

  • Kuva rohkem vastuseid (20)

Uurige Oma Ingli Arv